E3 2015 プレイ映像からの違和感

この世は違和感で成り立っている。

ということで、E3 2015 にて公開された METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(以下 MGSV: TPP)のプレイ映像から感じること多々ありますが、徐々に。

というのも元来モノ創り人は出さないと爆発してしまうのです。
仕事が忙しい、プライベートで今大変、という言い訳の元、長々と沈黙してたら体調も悪くなるのです。ね、自分。

関連動画 | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN – 公式WEBサイト

今回、MGSV: TPP のプレイ映像からまず第一に衝撃を受けたこと。
言語(Language)が「スキル」ということ。

バイリンガル(英語 – ロシア語)の兵士を仲間に加える事で、諜報活動における尋問、会話の盗聴も同時通訳で内容集取出来るというスキル。

ここでファンならば「あれ?」と思われるはず。
1964年、スネークイーター作戦中(MGS3)、ソコロフからの一言。

「あんた…完璧なロシア語だな。何処でそれを?」

MGSV: TPP の舞台となる 1984年。スネーク(BIG BOSS)がロシア語を理解できてない、という事実。

9年間の昏睡状態(コーマ)からの回復。
その代償は大きかった。

それまでの記憶、習慣、習性までもを喪う事に。

言語を失った者同し(スネーク、スカルフェイス)共鳴することがある。

…と、考えると愉しくないですか。ワクワクしませんか。

“E3 2015 プレイ映像からの違和感” への1件のフィードバック

  1. はじめまして。わるい~じと申します。
    勝手ながら、コメントさせて頂きます。
    小島監督も示唆されていた通り、長い昏睡状態や、頭に刺さる破片の影響で、脳に、言語に障害が残ってしまい、TPPからは通訳が必要になってしまう。
    諜報活動における大きな武器を喪っている。
    スネークは母語以外の言葉を喪い、スカルフェイスは母語を奪われ母語以外の言葉を喋らされる。
    表裏一体の関係は、新トレーラーにも表れていたように感じました。
    次第に共鳴し、悪へ堕ちることに。
    そして、共に復讐に燃えるはずだった、かつての親友、戦友カズとの袂を分かつことに。
    考えれば考える程、(切ないと同時に)ワクワクしてきました(^^)

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